<!DOCTYPE article
PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.4 20190208//EN"
       "JATS-journalpublishing1.dtd">
<article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" article-type="research-article" dtd-version="1.4" xml:lang="en">
 <front>
  <journal-meta>
   <journal-id journal-id-type="publisher-id">Asia, America and Africa history and modernity</journal-id>
   <journal-title-group>
    <journal-title xml:lang="en">Asia, America and Africa history and modernity</journal-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Азия, Америка и Африка история и современность</trans-title>
    </trans-title-group>
   </journal-title-group>
   <issn publication-format="online">2782-540X</issn>
  </journal-meta>
  <article-meta>
   <article-id pub-id-type="publisher-id">116707</article-id>
   <article-id pub-id-type="doi">10.31804/2782-540X-2026-5-1-107-116</article-id>
   <article-id pub-id-type="edn">IFLOOU</article-id>
   <article-categories>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="ru">
     <subject>Китайские исследования</subject>
    </subj-group>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="en">
     <subject>Chinese Studies</subject>
    </subj-group>
    <subj-group>
     <subject>Китайские исследования</subject>
    </subj-group>
   </article-categories>
   <title-group>
    <article-title xml:lang="en">Chinese Video Game Industry: The Development of a Local Digital Culture</article-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Китайская видеоигровая индустрия: особенности формирования локальной цифровой культуры</trans-title>
    </trans-title-group>
   </title-group>
   <contrib-group content-type="authors">
    <contrib contrib-type="author">
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Ермаков</surname>
       <given-names>Тихон Константинович</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Ermakov</surname>
       <given-names>Tihon Konstantinovich</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <xref ref-type="aff" rid="aff-1"/>
    </contrib>
   </contrib-group>
   <aff-alternatives id="aff-1">
    <aff>
     <institution xml:lang="ru">Сибирский федеральный университет</institution>
    </aff>
    <aff>
     <institution xml:lang="en">Siberian Federal University</institution>
    </aff>
   </aff-alternatives>
   <pub-date publication-format="print" date-type="pub" iso-8601-date="2026-03-30T00:00:00+03:00">
    <day>30</day>
    <month>03</month>
    <year>2026</year>
   </pub-date>
   <pub-date publication-format="electronic" date-type="pub" iso-8601-date="2026-03-30T00:00:00+03:00">
    <day>30</day>
    <month>03</month>
    <year>2026</year>
   </pub-date>
   <volume>5</volume>
   <issue>1</issue>
   <fpage>107</fpage>
   <lpage>116</lpage>
   <history>
    <date date-type="received" iso-8601-date="2026-03-09T00:00:00+03:00">
     <day>09</day>
     <month>03</month>
     <year>2026</year>
    </date>
    <date date-type="accepted" iso-8601-date="2026-03-14T00:00:00+03:00">
     <day>14</day>
     <month>03</month>
     <year>2026</year>
    </date>
   </history>
   <self-uri xlink:href="https://asiaetother-journal.ru/en/nauka/article/116707/view">https://asiaetother-journal.ru/en/nauka/article/116707/view</self-uri>
   <abstract xml:lang="ru">
    <p>Трансформация современной цифровой экономики ведёт к появлению новых секторов, связанных с производством различных видов продукции, в том числи и видеоигр. При этом сама по себе цифровая экономика является одновременно глобальной, что обуславливает схожие тенденции в её формировании и развитии в разных регионах, и локальной, что приводит к появлению отдельных индустрий. Одним из примеров такой индустрии является китайская видеоигровая индустрия, в последнее время играющая значительную роль в общемировой видеоигровой культуре. Обращаясь к анализу некоторых экономических закономерностей функционирования индустрии, можно заключить что общая логика её развития связана с особенностями китайской экономики, а значит на современном этапе её интеграция в мировую экономическую систему приводит и к изменениям в самой индустрии. Эти особенности выражают себя в специфике современных китайских видеоигр, для которых характерно стремление к созданию метаигрового опыта, ориентированного на усложнение опыта игрока, который распространяется за пределы исключительно игровой ситуации, включая в себя новые формы социального взаимодействия и некоторые механики, расширяющие изначальные элементы игры. Эти особенности приводят к тому, что китайская игровая индустрия конструирует пространство локальной цифровой культуры как опирающееся на экономику платформы, которой в данном случае становится не техническое изобретение, а отдельная видеоигра, создающая контекст социального взаимодействия, который оказывает значительное влияние не только на саму игру, но и на связанные с ней цифровые сообщества.</p>
   </abstract>
   <trans-abstract xml:lang="en">
    <p>The transformation of the modern digital economy is leading to the emergence of new sectors related to the production of various products, including video games. The digital economy itself is simultaneously global, leading to similar trends in its formation and development in different regions, and local, leading to the emergence of distinct industries. One example of such an industry is the Chinese video game industry, which has recently played a significant role in global video game culture. An analysis of certain economic patterns in the industry's functioning suggests that the general logic of its development is linked to the specifics of the Chinese economy, meaning that at this stage, its integration into the global economic system is also leading to changes within the industry itself. These characteristics are reflected in the specifics of modern Chinese video games, which are characterized by a desire to create a metagame experience focused on enhancing the player's experience, extending beyond the purely gameplay context to include new forms of social interaction and certain mechanics that expand on the game's original elements. These characteristics lead the Chinese gaming industry to construct a local digital cultural space based on the platform economy, which in this case is not a technical invention, but an individual video game, creating a context for social interaction that has a significant impact not only on the game itself, but also on the digital communities associated with it.</p>
   </trans-abstract>
   <kwd-group xml:lang="ru">
    <kwd>видеоигра</kwd>
    <kwd>китайская видеоигровая индустрия</kwd>
    <kwd>локальная цифровая культура</kwd>
    <kwd>экономика платформ</kwd>
   </kwd-group>
   <kwd-group xml:lang="en">
    <kwd>Video Game</kwd>
    <kwd>Chinese Video Game Industry</kwd>
    <kwd>Local Digital Culture</kwd>
    <kwd>Platform Economy</kwd>
   </kwd-group>
  </article-meta>
 </front>
 <body>
  <p></p>
 </body>
 <back>
  <ref-list>
   <ref id="B1">
    <label>1.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Cao, Y., Downing, J. D. H. The realities of virtual play: video games and their industry in China // Media, culture &amp; society. 2008, V. 30, No. 4, P. 515-529.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Cao, Y., Downing, J. D. H. The realities of virtual play: video games and their industry in China // Media, culture &amp; society. 2008, V. 30, No. 4, P. 515-529.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B2">
    <label>2.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Cicchiello, A. F., Gallo, S., Monferra, S. Financing the cultural and creative industries through crowdfunding: the role of national cultural dimensions and policies // Journal of Cultural Economics. 2023, V. 47, No. 1, P. 133-175.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Cicchiello, A. F., Gallo, S., Monferra, S. Financing the cultural and creative industries through crowdfunding: the role of national cultural dimensions and policies // Journal of Cultural Economics. 2023, V. 47, No. 1, P. 133-175.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B3">
    <label>3.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Coe, N. M., Yang, C. Mobile gaming production networks, platform business groups, and the market power of China’s Tencent // Annals of the American Association of Geographers. 2022, V. 112, No. 2, P. 307-330.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Coe, N. M., Yang, C. Mobile gaming production networks, platform business groups, and the market power of China’s Tencent // Annals of the American Association of Geographers. 2022, V. 112, No. 2, P. 307-330.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B4">
    <label>4.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Ernkvist, M., Strom, P. Enmeshed in games with the government: Governmental policies and the development of the Chinese online game industry // Games and Culture. 2008, V. 3, No. 1, P. 98-126.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Ernkvist, M., Strom, P. Enmeshed in games with the government: Governmental policies and the development of the Chinese online game industry // Games and Culture. 2008, V. 3, No. 1, P. 98-126.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B5">
    <label>5.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Fung, A. Global Game Industries and Cultural Policy. Palgrave Macmillan. 2017, 359 p.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Fung, A. Global Game Industries and Cultural Policy. Palgrave Macmillan. 2017, 359 p.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B6">
    <label>6.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Jin, D. Y. Globalization and Media in the Digital Platform Age. Routledge. 2019, 174 p.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Jin, D. Y. Globalization and Media in the Digital Platform Age. Routledge. 2019, 174 p.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B7">
    <label>7.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Jo, W., Lewis, M. Sponsored product-based competition and customer engagement: a study of an esports competition in the video game industry // Production and Operations Management. 2024, V. 33, No. 3, P. 795-816.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Jo, W., Lewis, M. Sponsored product-based competition and customer engagement: a study of an esports competition in the video game industry // Production and Operations Management. 2024, V. 33, No. 3, P. 795-816.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B8">
    <label>8.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Kassem, S. Work and Alienation in the Platform Economy: Amazon and the Power of Organization. Bristol University Press. 2023, 222 p.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kassem, S. Work and Alienation in the Platform Economy: Amazon and the Power of Organization. Bristol University Press. 2023, 222 p.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B9">
    <label>9.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Kollnig, K. The App Economy: Making Sense of Platform Power in the Age of AI. Bristol University Press. 2026, 189 p.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kollnig, K. The App Economy: Making Sense of Platform Power in the Age of AI. Bristol University Press. 2026, 189 p.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B10">
    <label>10.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Koyama, Y. History of the Japanese Video Game Industry. Springer. 2023, 293 p.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Koyama, Y. History of the Japanese Video Game Industry. Springer. 2023, 293 p.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B11">
    <label>11.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Kshetri, N. The evolution of the Chinese online gaming industry // Journal of Technology Management in China. 2009, V. 4, No. 2, P. 158-179.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kshetri, N. The evolution of the Chinese online gaming industry // Journal of Technology Management in China. 2009, V. 4, No. 2, P. 158-179.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B12">
    <label>12.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Ling, Z. Analysis of the market structure and development trend of China’s mobile game industry // Academic Journal of Business &amp; Management. 2023, V. 5, No. 1, P. 1-7.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Ling, Z. Analysis of the market structure and development trend of China’s mobile game industry // Academic Journal of Business &amp; Management. 2023, V. 5, No. 1, P. 1-7.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B13">
    <label>13.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Lu, X., Liu, H. Y. From copycat to magical monkey: Understanding the video game development culture in China // European Journal of Cultural Studies. 2026, V. 29, No. 1, P. 83-100.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Lu, X., Liu, H. Y. From copycat to magical monkey: Understanding the video game development culture in China // European Journal of Cultural Studies. 2026, V. 29, No. 1, P. 83-100.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B14">
    <label>14.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Saparova, M. S. The Chinese gaming industry as a factor in the development of foreign trade: a case study of HoYoverse company // Science Herald. 2024, V. 1, No. 6 (75), P. 51-62.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Saparova, M. S. The Chinese gaming industry as a factor in the development of foreign trade: a case study of HoYoverse company // Science Herald. 2024, V. 1, No. 6 (75), P. 51-62.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B15">
    <label>15.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Simon, J. P. The production and distribution of digital content in China. An historical account of the role of internet companies and videogames // Digital Policy, Regulation and Governance. 2021, V. 23, No. 2, P. 190-209.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Simon, J. P. The production and distribution of digital content in China. An historical account of the role of internet companies and videogames // Digital Policy, Regulation and Governance. 2021, V. 23, No. 2, P. 190-209.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B16">
    <label>16.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Varoufakis, Y. Technofeudalism: What Killed Capitalism. Melville House. 2024, 304 p.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Varoufakis, Y. Technofeudalism: What Killed Capitalism. Melville House. 2024, 304 p.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B17">
    <label>17.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Yang, C., Chan, D. Y. T. Market Expansion of Domestic Gaming Firms in Shenzhen, China: Dilemma of Globalisation and Regionalisation // Tijdschrift voor economische en sociale geografie. 2021, V. 112, No. 3, P. 256-273.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Yang, C., Chan, D. Y. T. Market Expansion of Domestic Gaming Firms in Shenzhen, China: Dilemma of Globalisation and Regionalisation // Tijdschrift voor economische en sociale geografie. 2021, V. 112, No. 3, P. 256-273.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B18">
    <label>18.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Авдеева, Ю. Н. Теоретико-методологические основы социокультурного проектирования / Ю. Н. Авдеева // Социодинамика. – 2015. – № 10. – С. 138-149. – DOI 10.7256/2409-7144.2015.10.16429. – EDN SHTLAS.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Avdeeva, Yu. N. Teoretiko-metodologicheskie osnovy sociokul'turnogo proektirovaniya / Yu. N. Avdeeva // Sociodinamika. – 2015. – № 10. – S. 138-149. – DOI 10.7256/2409-7144.2015.10.16429. – EDN SHTLAS.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B19">
    <label>19.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Аксенов, С. С. Интегрированные коммуникации в игровой индустрии: сравнительный анализ международных и российских стратегий // Труд и социальные отношения. 2025, Т. 36, № 3(188), С. 112-122.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Aksenov, S. S. Integrirovannye kommunikacii v igrovoy industrii: sravnitel'nyy analiz mezhdunarodnyh i rossiyskih strategiy // Trud i social'nye otnosheniya. 2025, T. 36, № 3(188), S. 112-122.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B20">
    <label>20.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Бредихин, А. В., Ли, И. Анализ мягкой силы Китая с точки зрения культурной коммуникации // Вопросы национальных и федеративных отношений. 2025, Т. 15, № 2(119), С. 337-343.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Bredihin, A. V., Li, I. Analiz myagkoy sily Kitaya s tochki zreniya kul'turnoy kommunikacii // Voprosy nacional'nyh i federativnyh otnosheniy. 2025, T. 15, № 2(119), S. 337-343.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B21">
    <label>21.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Гомонов, И. С. Принципы воркшопа в образовательной практике / И. С. Гомонов // Цифровизация. – 2024. – Т. 5, № 1. – С. 46-55. – EDN UBIQPQ.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Gomonov, I. S. Principy vorkshopa v obrazovatel'noy praktike / I. S. Gomonov // Cifrovizaciya. – 2024. – T. 5, № 1. – S. 46-55. – EDN UBIQPQ.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B22">
    <label>22.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Гомонов, И. С. Трансмедиальность игры: некоторые особенности адаптации настольных игр в цифровую форму / И. С. Гомонов, Т. К. Ермаков // Цифровизация. – 2025. – Т. 6, № 3. – С. 58-66. – EDN AGPFHE.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Gomonov, I. S. Transmedial'nost' igry: nekotorye osobennosti adaptacii nastol'nyh igr v cifrovuyu formu / I. S. Gomonov, T. K. Ermakov // Cifrovizaciya. – 2025. – T. 6, № 3. – S. 58-66. – EDN AGPFHE.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B23">
    <label>23.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Гомонов, И. С. Трансформация молодёжной культуры в первой четверти XXI века / И. С. Гомонов // Северные Архивы и Экспедиции. – 2025. – Т. 9, № 4. – С. 137-146. – EDN WFOYXW.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Gomonov, I. S. Transformaciya molodezhnoy kul'tury v pervoy chetverti XXI veka / I. S. Gomonov // Severnye Arhivy i Ekspedicii. – 2025. – T. 9, № 4. – S. 137-146. – EDN WFOYXW.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B24">
    <label>24.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Дегтяренко, К. А. Дайджест новостей в области искусственного интеллекта / К. А. Дегтяренко, Ю. Н. Менжуренко // Социология искусственного интеллекта. – 2024. – Т. 5, № 2. – С. 73-85. – EDN CMLWAQ.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Degtyarenko, K. A. Daydzhest novostey v oblasti iskusstvennogo intellekta / K. A. Degtyarenko, Yu. N. Menzhurenko // Sociologiya iskusstvennogo intellekta. – 2024. – T. 5, № 2. – S. 73-85. – EDN CMLWAQ.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B25">
    <label>25.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Дегтяренко, К. А. Рецензия на книгу Мередит Бруссард &quot;Искусственный интеллект: пределы возможного&quot; / К. А. Дегтяренко, Д. С. Пчелкина // Социология искусственного интеллекта. – 2022. – Т. 3, № 1. – С. 33-41. – DOI 10.31804/2712-939X-2022-3-1-33-41. – EDN PBQAWV.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Degtyarenko, K. A. Recenziya na knigu Meredit Brussard &quot;Iskusstvennyy intellekt: predely vozmozhnogo&quot; / K. A. Degtyarenko, D. S. Pchelkina // Sociologiya iskusstvennogo intellekta. – 2022. – T. 3, № 1. – S. 33-41. – DOI 10.31804/2712-939X-2022-3-1-33-41. – EDN PBQAWV.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B26">
    <label>26.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Зотов, С. О. Научная фантастика советского периода в контексте философии культуры и философии техники / С. О. Зотов // Сибирский антропологический журнал. – 2025a. – Т. 9, № 4. – С. 35-41. – EDN JDEKGX.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Zotov, S. O. Nauchnaya fantastika sovetskogo perioda v kontekste filosofii kul'tury i filosofii tehniki / S. O. Zotov // Sibirskiy antropologicheskiy zhurnal. – 2025a. – T. 9, № 4. – S. 35-41. – EDN JDEKGX.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B27">
    <label>27.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Зотов, С. О. Феномен «Цифрового следа» в антропологических исследованиях первой четверти XXI в / С. О. Зотов // Сибирский антропологический журнал. – 2025b. – Т. 9, № 3. – С. 82-89. – EDN SSNNTI.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Zotov, S. O. Fenomen «Cifrovogo sleda» v antropologicheskih issledovaniyah pervoy chetverti XXI v / S. O. Zotov // Sibirskiy antropologicheskiy zhurnal. – 2025b. – T. 9, № 3. – S. 82-89. – EDN SSNNTI.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B28">
    <label>28.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Зубко, Д. Г. Влияние китайских мифических существ на современную поп-культуру: исследование образа дракона в видеоиграх // Вестник антропологии. 2025, № 2, С. 241-258.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Zubko, D. G. Vliyanie kitayskih mificheskih suschestv na sovremennuyu pop-kul'turu: issledovanie obraza drakona v videoigrah // Vestnik antropologii. 2025, № 2, S. 241-258.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B29">
    <label>29.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Иванова, А. А. Трудности интерпретации: преимущества философско-искусствоведческого анализа В.И. Жуковского (на материале анализа картины &quot;Акколада&quot; Эдмунда Лейтона) / А. А. Иванова // Ars Historica: сборник научных статей. – Архангельск: Северный (Арктический) федеральный университет им. М.В. Ломоносова, 2025. – С. 117-122. – EDN CJZTLR.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Ivanova, A. A. Trudnosti interpretacii: preimuschestva filosofsko-iskusstvovedcheskogo analiza V.I. Zhukovskogo (na materiale analiza kartiny &quot;Akkolada&quot; Edmunda Leytona) / A. A. Ivanova // Ars Historica: sbornik nauchnyh statey. – Arhangel'sk: Severnyy (Arkticheskiy) federal'nyy universitet im. M.V. Lomonosova, 2025. – S. 117-122. – EDN CJZTLR.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B30">
    <label>30.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Кирко, В. И. Концепция образовательного потенциала Мегавселенной П. ОНУ, А. Прадхана и Ч. Мбохвы / В. И. Кирко // Социология искусственного интеллекта. – 2025. – Т. 6, № 4. – С. 24-60. – EDN EJHJBC.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kirko, V. I. Koncepciya obrazovatel'nogo potenciala Megavselennoy P. ONU, A. Pradhana i Ch. Mbohvy / V. I. Kirko // Sociologiya iskusstvennogo intellekta. – 2025. – T. 6, № 4. – S. 24-60. – EDN EJHJBC.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B31">
    <label>31.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Кистова, А. В. Становление философии культуры как методологической основы гуманитарного знания / А. В. Кистова // Современные проблемы науки и образования. – 2013. – № 1. – С. 401. – EDN PWBCRR.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kistova, A. V. Stanovlenie filosofii kul'tury kak metodologicheskoy osnovy gumanitarnogo znaniya / A. V. Kistova // Sovremennye problemy nauki i obrazovaniya. – 2013. – № 1. – S. 401. – EDN PWBCRR.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B32">
    <label>32.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Колесник, М. А. Дайджест новостей в сфере развития искусственного интеллекта в России и за рубежом (ноябрь 2025 Г. – январь 2026 г.) / М. А. Колесник, Н. М. Лещинская // Социология искусственного интеллекта. – 2026. – Т. 7, № 1. – С. 72-84. – EDN LAMTRB.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kolesnik, M. A. Daydzhest novostey v sfere razvitiya iskusstvennogo intellekta v Rossii i za rubezhom (noyabr' 2025 G. – yanvar' 2026 g.) / M. A. Kolesnik, N. M. Leschinskaya // Sociologiya iskusstvennogo intellekta. – 2026. – T. 7, № 1. – S. 72-84. – EDN LAMTRB.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B33">
    <label>33.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Копцева, М. С. Зооморфный код в современной медиакультуре / М. С. Копцева // Северные Архивы и Экспедиции. – 2026. – Т. 10, № 1. – С. 130-140. – EDN XEEUHQ.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kopceva, M. S. Zoomorfnyy kod v sovremennoy mediakul'ture / M. S. Kopceva // Severnye Arhivy i Ekspedicii. – 2026. – T. 10, № 1. – S. 130-140. – EDN XEEUHQ.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B34">
    <label>34.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Копцева, М. С. Мировой опыт в создании энциклопедий современного искусства / М. С. Копцева, А. А. Шпак // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки. – 2025. – Т. 18, № 4. – С. 747-757. – EDN LWTHLC.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kopceva, M. S. Mirovoy opyt v sozdanii enciklopediy sovremennogo iskusstva / M. S. Kopceva, A. A. Shpak // Zhurnal Sibirskogo federal'nogo universiteta. Seriya: Gumanitarnye nauki. – 2025. – T. 18, № 4. – S. 747-757. – EDN LWTHLC.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B35">
    <label>35.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Копцева, М. С. Репрезентация искусственного интеллекта в цифровом пространстве СФУ: результаты предварительного контент-анализа новостного блока / М. С. Копцева // Сибирский антропологический журнал. – 2025. – Т. 9, № 4. – С. 42-49. – EDN JYQKCM.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kopceva, M. S. Reprezentaciya iskusstvennogo intellekta v cifrovom prostranstve SFU: rezul'taty predvaritel'nogo kontent-analiza novostnogo bloka / M. S. Kopceva // Sibirskiy antropologicheskiy zhurnal. – 2025. – T. 9, № 4. – S. 42-49. – EDN JYQKCM.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B36">
    <label>36.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Копцева, Н. П. Критика марксизма как «духа капитала» в книге Освальда Шпенглера «Закат Европы» («Der Untergang desAbendlandes»), том 2 / Н. П. Копцева // Под знаменем марксизма. – 2025. – Т. 1, № 2. – С. 94-106. – EDN ZRSUAD.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kopceva, N. P. Kritika marksizma kak «duha kapitala» v knige Osval'da Shpenglera «Zakat Evropy» («Der Untergang desAbendlandes»), tom 2 / N. P. Kopceva // Pod znamenem marksizma. – 2025. – T. 1, № 2. – S. 94-106. – EDN ZRSUAD.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B37">
    <label>37.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Копцева, Н. П. Первые российские энциклопедии в области истории и теории искусства: культурологический анализ / Н. П. Копцева, Ю. Н. Менжуренко // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки. – 2025. – Т. 18, № 4. – С. 694-702. – EDN WMFMSU.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kopceva, N. P. Pervye rossiyskie enciklopedii v oblasti istorii i teorii iskusstva: kul'turologicheskiy analiz / N. P. Kopceva, Yu. N. Menzhurenko // Zhurnal Sibirskogo federal'nogo universiteta. Seriya: Gumanitarnye nauki. – 2025. – T. 18, № 4. – S. 694-702. – EDN WMFMSU.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B38">
    <label>38.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Лещинская, Н. М. Формы концепта «женское» в русской культуре первой половины XIX века / Н. М. Лещинская // Северные Архивы и Экспедиции. – 2026. – Т. 10, № 1. – С. 72-80. – EDN RHXYHQ.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Leschinskaya, N. M. Formy koncepta «zhenskoe» v russkoy kul'ture pervoy poloviny XIX veka / N. M. Leschinskaya // Severnye Arhivy i Ekspedicii. – 2026. – T. 10, № 1. – S. 72-80. – EDN RHXYHQ.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B39">
    <label>39.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Линь, Д. Правовое регулирование защиты персональных данных и их контроль со стороны государства в Китае // Политика и общество. 2020, № 2, С. 1-9.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Lin', D. Pravovoe regulirovanie zaschity personal'nyh dannyh i ih kontrol' so storony gosudarstva v Kitae // Politika i obschestvo. 2020, № 2, S. 1-9.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B40">
    <label>40.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Мелентьев, М. Ю. Государственное воздействие на рынок видеоигр в России // Креативная экономика. 2022, Т. 16, № 8, С. 3211-3224.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Melent'ev, M. Yu. Gosudarstvennoe vozdeystvie na rynok videoigr v Rossii // Kreativnaya ekonomika. 2022, T. 16, № 8, S. 3211-3224.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B41">
    <label>41.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Михайлова, С. А. Путешествие как процесс самопознания человека и переосмысления окружающего пространства: анализ произведения «On the Way Back from Bear Mountain» («на обратном пути с Медвежьей горы») Юн Хёпа / С. А. Михайлова // Сибирский искусствоведческий журнал. – 2025a. – Т. 4, № 2. – С. 61-72. – DOI 10.31804/2782-4926-2025-4-2-61-72. – EDN MHBGEN.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Mihaylova, S. A. Puteshestvie kak process samopoznaniya cheloveka i pereosmysleniya okruzhayuschego prostranstva: analiz proizvedeniya «On the Way Back from Bear Mountain» («na obratnom puti s Medvezh'ey gory») Yun Hepa / S. A. Mihaylova // Sibirskiy iskusstvovedcheskiy zhurnal. – 2025a. – T. 4, № 2. – S. 61-72. – DOI 10.31804/2782-4926-2025-4-2-61-72. – EDN MHBGEN.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B42">
    <label>42.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Михайлова, С. А. Технологии искусственного интеллекта и возможности их применения в контексте сохранения культурного наследия / С. А. Михайлова // Социология искусственного интеллекта. – 2025b. – Т. 6, № 4. – С. 81-91. – EDN ZJUQBH.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Mihaylova, S. A. Tehnologii iskusstvennogo intellekta i vozmozhnosti ih primeneniya v kontekste sohraneniya kul'turnogo naslediya / S. A. Mihaylova // Sociologiya iskusstvennogo intellekta. – 2025b. – T. 6, № 4. – S. 81-91. – EDN ZJUQBH.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B43">
    <label>43.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Панасюк, Б. В. Цифровое творчество Доминика Майера / Б. В. Панасюк // Цифровизация. – 2026. – Т. 7, № 1. – С. 55-63. – EDN SATRVC.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Panasyuk, B. V. Cifrovoe tvorchestvo Dominika Mayera / B. V. Panasyuk // Cifrovizaciya. – 2026. – T. 7, № 1. – S. 55-63. – EDN SATRVC.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B44">
    <label>44.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Пименова, Н. Н. Архитектура музея как форма конструирования культурной памяти / Н. Н. Пименова // Северные Архивы и Экспедиции. – 2026. – Т. 10, № 1. – С. 98-106. – EDN XJPWDX.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Pimenova, N. N. Arhitektura muzeya kak forma konstruirovaniya kul'turnoy pamyati / N. N. Pimenova // Severnye Arhivy i Ekspedicii. – 2026. – T. 10, № 1. – S. 98-106. – EDN XJPWDX.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B45">
    <label>45.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Поляков, Г. М. К проблеме «национального» в архитектуре советской Центральной Азии 1955-1991 гг. (Узбекистан, Казахстан, Кыргызстан) / Г. М. Поляков // Сибирский искусствоведческий журнал. – 2025. – Т. 4, № 1. – С. 18-32. – DOI 10.31804/2782-4926-2025-4-1-18-32. – EDN QOBHMP.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Polyakov, G. M. K probleme «nacional'nogo» v arhitekture sovetskoy Central'noy Azii 1955-1991 gg. (Uzbekistan, Kazahstan, Kyrgyzstan) / G. M. Polyakov // Sibirskiy iskusstvovedcheskiy zhurnal. – 2025. – T. 4, № 1. – S. 18-32. – DOI 10.31804/2782-4926-2025-4-1-18-32. – EDN QOBHMP.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B46">
    <label>46.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Русская культура в зеркале периодики Российской империи рубежа XIX—XX вв / Н. П. Копцева, К. А. Дегтяренко, Т. К. Ермаков [и др.]. – Красноярск: Содружество просветителей Красноярья, 2024. – 330 с. –EDN PQJEXN.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Russkaya kul'tura v zerkale periodiki Rossiyskoy imperii rubezha XIX—XX vv / N. P. Kopceva, K. A. Degtyarenko, T. K. Ermakov [i dr.]. – Krasnoyarsk: Sodruzhestvo prosvetiteley Krasnoyar'ya, 2024. – 330 s. –EDN PQJEXN.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B47">
    <label>47.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Середкина, Н. Н. «Художественная энциклопедия» (1886) Ф.И. Булгакова как репрезентант российских энциклопедических проектов второй половины XIX в. по истории и теории искусств / Н. Н. Середкина // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки. – 2025. – Т. 18, № 4. – С. 713-724. – EDN PIFOPF.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Seredkina, N. N. «Hudozhestvennaya enciklopediya» (1886) F.I. Bulgakova kak reprezentant rossiyskih enciklopedicheskih proektov vtoroy poloviny XIX v. po istorii i teorii iskusstv / N. N. Seredkina // Zhurnal Sibirskogo federal'nogo universiteta. Seriya: Gumanitarnye nauki. – 2025. – T. 18, № 4. – S. 713-724. – EDN PIFOPF.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B48">
    <label>48.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Середкина, Н. Н. Современные культурологические подходы к понятию «практика» / Н. Н. Середкина // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки. – 2024. – Т. 17, № 7. – С. 1332-1345. – EDN PLSOCC.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Seredkina, N. N. Sovremennye kul'turologicheskie podhody k ponyatiyu «praktika» / N. N. Seredkina // Zhurnal Sibirskogo federal'nogo universiteta. Seriya: Gumanitarnye nauki. – 2024. – T. 17, № 7. – S. 1332-1345. – EDN PLSOCC.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B49">
    <label>49.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Символическая экология как инструмент исследования трансформаций городского пространства / Ю. Н. Авдеева, К. А. Дегтяренко, Н. П. Копцева [и др.] // Сибирский антропологический журнал. – 2019. – Т. 3, № 3. – С. 8-23. – DOI 10.31804/2542-1816-2019-3-3-8-23. – EDN BPSBRF.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Simvolicheskaya ekologiya kak instrument issledovaniya transformaciy gorodskogo prostranstva / Yu. N. Avdeeva, K. A. Degtyarenko, N. P. Kopceva [i dr.] // Sibirskiy antropologicheskiy zhurnal. – 2019. – T. 3, № 3. – S. 8-23. – DOI 10.31804/2542-1816-2019-3-3-8-23. – EDN BPSBRF.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B50">
    <label>50.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Ситникова, А. А. Визуальная культура и культурология искусства как преодоление классического искусствоведения / А. А. Ситникова // Сибирский антропологический журнал. – 2025. – Т. 9, № 4. – С. 89-98. – EDN LZGNQR.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Sitnikova, A. A. Vizual'naya kul'tura i kul'turologiya iskusstva kak preodolenie klassicheskogo iskusstvovedeniya / A. A. Sitnikova // Sibirskiy antropologicheskiy zhurnal. – 2025. – T. 9, № 4. – S. 89-98. – EDN LZGNQR.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B51">
    <label>51.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Ситникова, А. А. Особенности концептуального проектирования Красноярской музейной биеннале (1995-2025) / А. А. Ситникова, М. А. Колесник // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки. – 2025. – Т. 18, № 9. – С. 1889-1897. – EDN WLJZZV.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Sitnikova, A. A. Osobennosti konceptual'nogo proektirovaniya Krasnoyarskoy muzeynoy biennale (1995-2025) / A. A. Sitnikova, M. A. Kolesnik // Zhurnal Sibirskogo federal'nogo universiteta. Seriya: Gumanitarnye nauki. – 2025. – T. 18, № 9. – S. 1889-1897. – EDN WLJZZV.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B52">
    <label>52.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Сорокина, А. Е. Славянские мотивы в работах российских цифровых художников (на примере творчества Ксении Скворцовой (Iren Horrors art)) / А. Е. Сорокина // Цифровизация. – 2026. – Т. 7, № 1. – С. 44-54. – EDN BCXBBC.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Sorokina, A. E. Slavyanskie motivy v rabotah rossiyskih cifrovyh hudozhnikov (na primere tvorchestva Ksenii Skvorcovoy (Iren Horrors art)) / A. E. Sorokina // Cifrovizaciya. – 2026. – T. 7, № 1. – S. 44-54. – EDN BCXBBC.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B53">
    <label>53.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Степанов, С. В. Арт-терапия в развитии творческих способностей учащихся дошкольного возраста: результаты опытно-экспериментальной работы / С. В. Степанов // Цифровизация. – 2025. – Т. 6, № 2. – С. 63-76. – EDN DGGYWN.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Stepanov, S. V. Art-terapiya v razvitii tvorcheskih sposobnostey uchaschihsya doshkol'nogo vozrasta: rezul'taty opytno-eksperimental'noy raboty / S. V. Stepanov // Cifrovizaciya. – 2025. – T. 6, № 2. – S. 63-76. – EDN DGGYWN.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B54">
    <label>54.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Ховяков, А. А. Иллюстрация как самостоятельный феномен культуры / А. А. Ховяков // Цифровизация. – 2025. – Т. 6, № 4. – С. 56-67. – EDN HGIDPG.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Hovyakov, A. A. Illyustraciya kak samostoyatel'nyy fenomen kul'tury / A. A. Hovyakov // Cifrovizaciya. – 2025. – T. 6, № 4. – S. 56-67. – EDN HGIDPG.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B55">
    <label>55.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Цзоу, Я. Влияние компьютерных игр на китайское общество // Научный аспект. 2023, Т. 8, № 2, С. 932-935.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Czou, Ya. Vliyanie komp'yuternyh igr na kitayskoe obschestvo // Nauchnyy aspekt. 2023, T. 8, № 2, S. 932-935.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B56">
    <label>56.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Шамехина, Э. В. К вопросу о включении цифровых валют в предмет взяточничества / Э. В. Шамехина, И. В. Шишко, А. Н. Тарбагаев // Сибирский антропологический журнал. – 2025. – Т. 9, № 4. – С. 175-184. – EDN CMNEWL.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Shamehina, E. V. K voprosu o vklyuchenii cifrovyh valyut v predmet vzyatochnichestva / E. V. Shamehina, I. V. Shishko, A. N. Tarbagaev // Sibirskiy antropologicheskiy zhurnal. – 2025. – T. 9, № 4. – S. 175-184. – EDN CMNEWL.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B57">
    <label>57.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Шань, Л. Инновации языка скульптуры в контексте взаимодействия восточной и западной культур - на примере художественной практики Лю Юнгана / Л. Шань // Сибирский искусствоведческий журнал. – 2025. – Т. 4, № 4. – С. 80-91. – DOI 10.31804/2782-4926-2025-4-4-80-91. – EDN EWJEEN.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Shan', L. Innovacii yazyka skul'ptury v kontekste vzaimodeystviya vostochnoy i zapadnoy kul'tur - na primere hudozhestvennoy praktiki Lyu Yungana / L. Shan' // Sibirskiy iskusstvovedcheskiy zhurnal. – 2025. – T. 4, № 4. – S. 80-91. – DOI 10.31804/2782-4926-2025-4-4-80-91. – EDN EWJEEN.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B58">
    <label>58.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Шпак, Б. А. Методы машинного обучения в гуманитарных науках / Б. А. Шпак, К. А. Дегтяренко, А. А. Шпак // Социология искусственного интеллекта. – 2021. – Т. 2, № 3. – С. 21-24. – DOI 10.31804/2687-0606-2021-2-3-21-24. – EDN GJIBTC.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Shpak, B. A. Metody mashinnogo obucheniya v gumanitarnyh naukah / B. A. Shpak, K. A. Degtyarenko, A. A. Shpak // Sociologiya iskusstvennogo intellekta. – 2021. – T. 2, № 3. – S. 21-24. – DOI 10.31804/2687-0606-2021-2-3-21-24. – EDN GJIBTC.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B59">
    <label>59.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Шурманова, А. А. Музейно-выставочные проекты в эпоху цифровой трансформации: от традиционных экспозиций к интерактивным пространствам / А. А. Шурманова // Цифровизация. – 2025. – Т. 6, № 3. – С. 45-57. – EDN NVQBRP.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Shurmanova, A. A. Muzeyno-vystavochnye proekty v epohu cifrovoy transformacii: ot tradicionnyh ekspoziciy k interaktivnym prostranstvam / A. A. Shurmanova // Cifrovizaciya. – 2025. – T. 6, № 3. – S. 45-57. – EDN NVQBRP.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B60">
    <label>60.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Этнокультурная динамика Красноярского края в творчестве красноярских художников / А. И. Филько, Ю. Н. Авдеева, А. В. Кистова [и др.] // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки. – 2021. – Т. 14, № 6. – С. 873-889. – DOI 10.17516/1997-1370-0767. – EDN GJDBRU.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Etnokul'turnaya dinamika Krasnoyarskogo kraya v tvorchestve krasnoyarskih hudozhnikov / A. I. Fil'ko, Yu. N. Avdeeva, A. V. Kistova [i dr.] // Zhurnal Sibirskogo federal'nogo universiteta. Seriya: Gumanitarnye nauki. – 2021. – T. 14, № 6. – S. 873-889. – DOI 10.17516/1997-1370-0767. – EDN GJDBRU.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
  </ref-list>
 </back>
</article>
